Plein de détails sur The Last of Us. Online au programme.

Publié le par Radus

Attendu avec une certaine impatience, The Last of Us se dévoile peu à peu. On avait appris qu’Ellie ne serait a priori pas jouable, nous savons désormais que le bébé de Naughty Dog devrait avoir une dimension online.

 

the-last-of-us-promo-pic-copie-1.jpgDire que The Last of Us a marqué les Video Games Awards est un doux euphémisme. Le titre s’est en effet dévoilé pour la première fois fin décembre, nous permettant par la même occasion de découvrir que Naughty Dog travaillait sur autre chose qu’Uncharted.  La semaine dernière, nous apprenions qu’Ellie, l’un des personnages du jeu, ne serait a priori pas jouable. Game Informer nous livre encore plus de détails repris par Eurogamer et donnés par Bruce Straley, le game’s director.

 

- Ellie est une jeune orpheline de 14 ans fascinée par les reliques pré-Apocalypse, et vit dans une base militaire en quarantaine ;

- Son comparse, Joel, est un contrebandier (armes+médicaments) d’une quarantaine d’années qui sera chargé par un ami à l’agonie de sortir Ellie de sa zone de quarantaine. Leur tentative d’évasion sera détectée et les soldats se lanceront à leur poursuite ;

- La relation entre les deux héros évoluera tout au long de leur voyage (on se calme, on devrait tout de même éviter l’instant PedoBear) ;

- Straley a avoué que l’équipe voulait inclure des éléments de online dans le jeu, même si la forme de la chose reste indéfinie ;

- Si le système de combat semble dynamique, avec des protagonistes s’échangeant les armes, le joueur sera encouragé à éviter les affrontements, les médikits nécessitant du temps pour être utilisés ;

- L’équipe en charge du développement est composée de vétérans des teams Uncharted, et ces braves gars n’ont pas participé à la production d’Uncharted 3 ;

- Ladite équipe, avant de se lancer dans The Last of Us, avait pour projet de créer un nouveau Jak and Daxter.

Publié dans News

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