Bioshock Infinite repoussé à février 2013

Publié le par Radus

Mauvaise nouvelle pour les amateurs de mondes extraordinaires et de FPS non centrés sur la guerre : Bioshock Infinite est repoussé à février 2013, pour « le rendre encore plus extraordinaire ».

 

bioshock-infinite-pc-021_m.jpg2K Games aurait-il eu peur de l’affrontement avec tous les blockbusters de la fin d’année ? Bioshock Infinite, initialement annoncé pour le 19 octobre, a en effet été repoussé à février par ses créateurs. Ken Levine a même déclaré : « Lorsque nous avons annoncé la date de sortie de BioShock Infinite en mars dernier, nous étions confiants concernant le calendrier. Depuis, nous avons réalisé que nous avions l'opportunité de rendre Infinite encore plus extraordinaire. Ainsi, pour donner plus de temps à notre talentueuse équipe afin qu'elle puisse délivrer le meilleur Infinite possible, nous avons pris la décision de repousser la date de sortie du jeu à février ». Un report utile pour peaufiner le jeu, donc, mais aussi qui permettra d’éviter la confrontation directe avec les best-sellers annoncés, Assassin’s Creed III et Call of Duty – Black Ops 2 (oui, celui avec des chevaux, des armures à mi-chemin entre Gears of War et Halo et des robots partout dans le trailer). Et en plus, cela permet de déclarer les revenus sur un autre trimestre, histoire d’équilibrer les comptes, comme cela se fait souvent… Une bonne idée, qu’on vous dit…

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